白朴尽管有罡步,可面对巨大手臂的超大范围攻击,也得连续踩踏空气,才能勉强让开。

        倒不是硬拼不过,而是闪避更具性价比。

        一旁的萨拉西娅就没那么轻松了,她虽然拥有类似“闪现术”的位移技能,也通过提升技能等级、装备附加强化效果等等途径,大幅减低了闪现的冷却时间,但毕竟不如白朴自行领悟的奥义技能罡步好用。

        躲过第一次,却躲不过第二次,被一条木质巨臂重重拍落。

        幸好萨拉西娅提前张开了【森罗结界】,体表被一层翠绿光芒保护,削减了大部分伤害。

        再加上树妖体型过于庞大,攻击强度被分摊(可以理解为压强小),这一击只是让萨拉西娅损失了六七百点血。

        但是,树妖的巨臂抽打,是接踵而至的。

        第一下没躲得过去,那么第二下就更难躲。

        紧接着就是第三下、第四下……树妖连续的攻击就像一架轰鸣作响的纺车,要把猎物折磨得精疲力竭,磨光最后一丝生命值,再拉入树洞大口中享用。

        即便森罗结界能一直维持,萨拉西娅的五千点生命值,也根本扛不了几下!

        而且森罗结界被连续击打,萨拉西娅无力维持结界的平衡,结界破碎也是呼吸之间的事情,到时候萨拉西娅受到的实际伤害至少也是每次一两千,直接拍成一滩肉泥都有可能。

        白朴看到萨拉西娅无力抗衡,心中有些诧异。银风家族曾经的继承人,黄金准将级的觉醒者,怎么看上去有些弱。

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