三个小时便拿下了一座关隘,着实有些令人匪夷所思,要知道现在大部分关隘的城门都还没有被破开呢......

        尽管各服务器参与国战的玩家众多,但各关隘外区域有限,根本无法容纳太多人同时进攻,故而最开始的时候很难发挥出人数的优势来。

        而且大部分服务器都没有城镇级别的玩家驻地,缺少大规模攻城器械,只能从城门突破。但关隘城门的耐久极高,还有黑暗守卫在城墙上阻止破门,很难在短时间内破开城门。

        况且即便破门了也无法占据关隘,需要将黑暗甲士以及BOSS尽数击杀不说,且关内其他服务器的玩家还不能超过一成,如此才能彻底拿下关隘。

        若不出意外,大部分关隘内都会陷入大战,需要很长时间才能决出胜负。

        而这也更加凸显了三个小时拿下琳琅关的难度!

        ...

        与此同时,临平关内正在进行一场极其惨烈的厮杀。

        华夏区和日服两方玩家各自占据一面城墙,数以百万计的玩家正在城内展开大规模混战,每秒都有成百上千的玩家死去,战况极其焦灼。

        不过从战况来看,日服玩家竟然有几分将华夏区玩家压制的趋势,已经占据了大半的范围。

        而在关外,双方还有上千万的预备军,关内空间有限,根本容纳不了这么多人,大部分玩家已经在这里等待了3个多小时。

        内容未完,下一页继续阅读