4.晋级:二十六轮对战结束后,各赛区积分排名前十位者(以胜场为主,积分相同者比较胜负关系),获得最终决赛资格,踏入星陨遗迹进行最终决赛!
5.时限:二十六轮对战,需在十日内全部完成!对战顺序由令牌即时通知,除轮空或等待入场时间外,无固定休整时段!
6.场地:浮空岛擂台自带防护结界,跌落擂台、认输、丧失战力或由裁判判定为败,皆算负场。
规则一出,饶是许多心志坚韧的天骄,也倒吸一口冷气!
可以说,能够踏足正赛的,已经是整个北方天域首屈一指的天骄,但要在短短十天内,经历高达二十六轮的残酷厮杀!
更可怕的是两场淘汰制——这意味着容错率极低!
只要连续输掉两场,哪怕你之前全胜,也将黯然离场!
而无固定休整时段,更是将压力推到了极致。对于动辄闭关数月数载,习惯以漫长调息恢复元气的修士而言,
这种高频率、高强度的车轮战,无异于一场对意志、耐力、底蕴的终极压榨!
“嘶...十日二十六轮?还要连打?这...这如何撑得住?”
“两败淘汰!太残酷了!这岂不是说,一旦首战失利,第二场就必须拼命,连调整的机会都没有?”
内容未完,下一页继续阅读