自适应地将攻击力提升到比【D·hero血魔-D】还要高出1000点的2900点攻击力,【沉睡的巨人-咕咚】的一拳看上去像是不出所料地将【D·hero炸药人】打爆在半空。

        但之所以说是“看上去”,是因为不像是之前几次试探一样、【沉睡的巨人-咕咚】一副毫发无伤的样子,这次的【沉睡的巨人-咕咚】在【D·hero炸药人】的攻击下居然一副吃痛的表情将手臂缩回、还后退了半步!?

        “果然有效!”爱德见状、兴奋地一挥拳,这种终于找到了难以攻克强敌弱点的成就感真是让人欲罢不能,“虽然看上去是决斗怪兽之间的战斗,但是果然、决斗的一部分规则还是有在这个世界保留的——比如基本分的规则!”

        【D·hero炸药人】的效果可以将战斗伤害变成0点、并使双方决斗者受到1000点伤害,不过【D·hero暮托邦人】的力量在脱离决斗规则后也有所强化、变得能够连效果伤害也一并替爱德挡下了,这就组成了爱德这一次的有效攻击——通过【D·hero炸药人】的效果单方面地对【沉睡的巨人-咕咚】造成1000点的效果伤害!

        在这个决斗怪兽本体就是决斗者本身的世界,【D·hero炸药人】的效果伤害成功绕开了【沉睡的巨人-咕咚】本身“不受其他卡片效果影响”的抗性直接削减其体力,这个方案能奏效也是爱德从其一开始似乎是沉睡状态这点推测而来的。

        ——如果【沉睡的巨人-咕咚】真的是一直无敌下去、没有任何弱点的怪兽,它一开始也就没有沉睡的必要了,恐怕制约其行动的最主要原因就是其对体力、或者说决斗能量的消耗。

        平时以沉睡的形式最大限度降低消耗,然后吸收沙漠上死去的其他精灵的决斗能量来补充能量,积蓄到一定程度后才能苏醒并以这种堪称天下无敌的姿态肆虐,恐怕这就是【沉睡的巨人-咕咚】这一精灵行动的底层逻辑!

        寻常的攻击、以及任何干扰效果都无法影响到【沉睡的巨人-咕咚】本身,但是爱德却可以像现在这样用【D·hero炸药人】之类的卡片的效果来直接消耗【沉睡的巨人-咕咚】的体力让其停止活动,就像决斗怪兽中怪兽全抗不代表决斗者全抗是一个道理,这也是一种胜利的方式!

        “4000点?5000点?考虑到这家伙之前吃了那么多东西,姑且当它的基本分是有8000点好了。”凯撒露出嗜血的狞笑,“你卡片的储备还够吗,爱德·菲尼克斯?”

        “至少能跟这家伙耗上一整天!”爱德自信地说道,“是手痒了吗?好吧、那么下一招你攻我守!”

        内容未完,下一页继续阅读